mirror of
https://github.com/CherryHQ/cherry-studio.git
synced 2026-07-09 01:04:44 +08:00
- Register QuickAssistant in windowRegistry (singleton, show:false, showInDock:false, macReapplyAlwaysOnTop quirk). QuickAssistantService now creates the BrowserWindow via wm.create() and sets up listeners directly after creation; no global onWindowCreated subscription needed since we own the window. - Instantiate windowStateKeeper before wm.create() and inject persisted x/y/w/h via OpenWindowArgs.options. manage() only attaches outbound listeners and does not retroactively apply persisted bounds. - Set the initial alwaysOnTop level once after creation; the macReapplyAlwaysOnTop quirk handles re-application across hide/show. - closeQuickWindow now hides instead of destroying. Quick window is a high-frequency toggle; destroy+recreate would blank-flash on next show and waste preload work. Final teardown stays in WindowManager.onDestroy. - Rename WindowType.Mini -> QuickAssistant, IpcChannel.MiniWindow_* -> QuickAssistant_*, IpcChannel.ShowMiniWindow -> QuickAssistant_Shown, preload window.api.miniWindow -> quickAssistant, log window source 'MiniWindow' -> 'QuickAssistant'. Drop dead QuickAssistant_Hidden IPC (no listener exists anywhere in the tree). - Cross-process contracts retained: miniWindow.html entry and miniWindow-state.json bounds file are kept verbatim to avoid a build layout change and to preserve every user's saved window bounds. - Update renderer call sites (HomeWindow, QuickAssistantSettings, entryPoint) and an e2e fixture comment to the new namespace.
E2E Testing Guide
本目录包含 Cherry Studio 的端到端 (E2E) 测试,使用 Playwright 测试 Electron 应用。
目录结构
tests/e2e/
├── README.md # 本文档
├── global-setup.ts # 全局测试初始化
├── global-teardown.ts # 全局测试清理
├── fixtures/
│ └── electron.fixture.ts # Electron 应用启动 fixture
├── utils/
│ ├── wait-helpers.ts # 等待辅助函数
│ └── index.ts # 工具导出
├── pages/ # Page Object Model
│ ├── base.page.ts # 基础页面对象类
│ ├── sidebar.page.ts # 侧边栏导航
│ ├── home.page.ts # 首页/聊天页
│ ├── settings.page.ts # 设置页
│ ├── chat.page.ts # 聊天交互
│ └── index.ts # 页面对象导出
└── specs/ # 测试用例
├── app-launch.spec.ts # 应用启动测试
├── navigation.spec.ts # 页面导航测试
├── settings/ # 设置相关测试
│ └── general.spec.ts
└── conversation/ # 对话相关测试
└── basic-chat.spec.ts
运行测试
前置条件
- 安装依赖:
pnpm install - 构建应用:
pnpm build
运行命令
# 运行所有 e2e 测试
pnpm test:e2e
# 带可视化窗口运行(可以看到测试过程)
pnpm test:e2e --headed
# 运行特定测试文件
pnpm playwright test tests/e2e/specs/app-launch.spec.ts
# 运行匹配名称的测试
pnpm playwright test -g "should launch"
# 调试模式(会暂停并打开调试器)
pnpm playwright test --debug
# 使用 Playwright UI 模式
pnpm playwright test --ui
# 查看测试报告
pnpm playwright show-report
常见问题
Q: 测试时看不到窗口?
A: 默认是 headless 模式,使用 --headed 参数可看到窗口。
Q: 测试失败,提示找不到元素? A:
- 确保已运行
pnpm build构建最新代码 - 检查选择器是否正确,UI 可能已更新
Q: 测试超时? A: Electron 应用启动较慢,可在测试中增加超时时间:
test.setTimeout(60000) // 60秒
AI 助手指南:创建新测试用例
以下内容供 AI 助手(如 Claude、GPT)在创建新测试用例时参考。
基本原则
- 使用 Page Object Model (POM):所有页面交互应通过
pages/目录下的页面对象进行 - 使用自定义 fixture:从
../fixtures/electron.fixture导入test和expect - 等待策略:使用
utils/wait-helpers.ts中的等待函数,避免硬编码waitForTimeout - 测试独立性:每个测试应该独立运行,不依赖其他测试的状态
创建新测试文件
// tests/e2e/specs/[feature]/[feature].spec.ts
import { test, expect } from '../../fixtures/electron.fixture'
import { SomePageObject } from '../../pages/some.page'
import { waitForAppReady } from '../../utils/wait-helpers'
test.describe('Feature Name', () => {
let pageObject: SomePageObject
test.beforeEach(async ({ mainWindow }) => {
await waitForAppReady(mainWindow)
pageObject = new SomePageObject(mainWindow)
})
test('should do something', async ({ mainWindow }) => {
// 测试逻辑
})
})
创建新页面对象
// tests/e2e/pages/[feature].page.ts
import { Page, Locator } from '@playwright/test'
import { BasePage } from './base.page'
export class FeaturePage extends BasePage {
// 定义页面元素定位器
readonly someButton: Locator
readonly someInput: Locator
constructor(page: Page) {
super(page)
// 使用多种选择器策略,提高稳定性
this.someButton = page.locator('[class*="SomeButton"], button:has-text("Some Text")')
this.someInput = page.locator('input[placeholder*="placeholder"]')
}
// 页面操作方法
async doSomething(): Promise<void> {
await this.someButton.click()
}
// 状态检查方法
async isSomethingVisible(): Promise<boolean> {
return this.someButton.isVisible()
}
}
选择器最佳实践
// 优先级从高到低:
// 1. data-testid(最稳定,但需要在源码中添加)
page.locator('[data-testid="submit-button"]')
// 2. 语义化角色
page.locator('button[role="submit"]')
page.locator('[aria-label="Send message"]')
// 3. 类名模糊匹配(适应 CSS Modules / styled-components)
page.locator('[class*="SendButton"]')
page.locator('[class*="send-button"]')
// 4. 文本内容
page.locator('button:has-text("发送")')
page.locator('text=Submit')
// 5. 组合选择器(提高稳定性)
page.locator('[class*="ChatInput"] textarea, [class*="InputBar"] textarea')
// 避免使用:
// - 精确类名(容易因构建变化而失效)
// - 层级过深的选择器
// - 索引选择器(如 nth-child)除非必要
等待策略
import { waitForAppReady, waitForNavigation, waitForModal } from '../../utils/wait-helpers'
// 等待应用就绪
await waitForAppReady(mainWindow)
// 等待导航完成(HashRouter)
await waitForNavigation(mainWindow, '/settings')
// 等待模态框出现
await waitForModal(mainWindow)
// 等待元素可见
await page.locator('.some-element').waitFor({ state: 'visible', timeout: 10000 })
// 等待元素消失
await page.locator('.loading').waitFor({ state: 'hidden' })
// 避免使用固定等待时间
// BAD: await page.waitForTimeout(3000)
// GOOD: await page.waitForSelector('.element', { state: 'visible' })
断言模式
// 使用 Playwright 的自动重试断言
await expect(page.locator('.element')).toBeVisible()
await expect(page.locator('.element')).toHaveText('expected text')
await expect(page.locator('.element')).toHaveCount(3)
// 检查 URL(HashRouter)
await expect(page).toHaveURL(/.*#\/settings.*/)
// 软断言(不会立即失败)
await expect.soft(page.locator('.element')).toBeVisible()
// 自定义超时
await expect(page.locator('.slow-element')).toBeVisible({ timeout: 30000 })
处理 Electron 特性
// 访问 Electron 主进程
const bounds = await electronApp.evaluate(({ BrowserWindow }) => {
const win = BrowserWindow.getAllWindows()[0]
return win?.getBounds()
})
// 检查窗口状态
const isMaximized = await electronApp.evaluate(({ BrowserWindow }) => {
const win = BrowserWindow.getAllWindows()[0]
return win?.isMaximized()
})
// 调用 IPC(通过 preload 暴露的 API)
const result = await mainWindow.evaluate(() => {
return (window as any).api.someMethod()
})
测试文件命名规范
specs/
├── [feature].spec.ts # 单文件测试
├── [feature]/
│ ├── [sub-feature].spec.ts # 子功能测试
│ └── [another].spec.ts
示例:
app-launch.spec.ts- 应用启动navigation.spec.ts- 页面导航settings/general.spec.ts- 通用设置conversation/basic-chat.spec.ts- 基础聊天
添加新页面对象后的清单
- 在
pages/目录创建[feature].page.ts - 继承
BasePage类 - 在
pages/index.ts中导出 - 在对应的 spec 文件中导入使用
测试用例编写清单
- 使用自定义 fixture (
test,expect) - 在
beforeEach中调用waitForAppReady - 使用 Page Object 进行页面交互
- 使用描述性的测试名称
- 添加适当的断言
- 处理可能的异步操作
- 考虑测试失败时的清理
调试技巧
// 截图调试
await mainWindow.screenshot({ path: 'debug.png' })
// 打印页面 HTML
console.log(await mainWindow.content())
// 暂停测试进行调试
await mainWindow.pause()
// 打印元素数量
console.log(await page.locator('.element').count())
配置文件
主要配置在项目根目录的 playwright.config.ts:
testDir: 测试目录 (./tests/e2e/specs)timeout: 测试超时 (60秒)workers: 并发数 (1,Electron 需要串行)retries: 重试次数 (CI 环境下为 2)