文档(金鹏): 2026-08-06 章节 48 篇文章摘要归档
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# LLM PD 分离背后的架构问题
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> **来源**:知乎专栏
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> **作者**:极客博哥(solrex)
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> **发布日期**:2026-08-05
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> **原文链接**:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27836625742
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PD 分离(Prefilling Decoding Disaggregation)推理是指将大模型推理的预填充阶段(P)和解码(D)阶段分离,以减少预填充与解码相互之间的影响,以便对两个阶段分别进行优化,提升 GPU 硬件的利用率,并减少推理延迟的一种推理技术方案。
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在 DistServe、Mooncake 等论文中介绍分离式架构之后,DeepSeek V3 的报告让大家更进一步意识到 PD 分离可能是影响成本和性能的关键技术。
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vLLM 对 PD 分离已经有了一个 1P1D 的实验版本。除此之外的开源框架大多还都不支持,不过很多已经在计划、实现中了。但纵览这些实现、文章或者计划,可以看到 PD 分离的架构选型上有很多问题需要思考,我尝试列举一下:
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## 一、PD 是否直连传输?或是否需要 KV Cache Store/Pool?
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PD 直连就是预填充节点直接将 KV Cache 发送给解码节点,它的好处是延迟低。但也意味着在整个 batch 的计算过程中锁定了P、D 节点的对应关系,一旦解码节点出现了问题,比如压力过大、服务出错、传输阻塞,在重试时无法仅调度 D 节点,需要重新进行整个预填充、解码过程。在 prompt 较长时,或者在 PD 节点数不对等的场景下,例如 2 个 P 对应到 1 个 D,重调度意味着抛弃较长或者多个 prefill batch,重调度的沉没成本较高。
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使用 KV Cache Store/Pool 是在 P 和 D 之间增加了一个中间存储,预填充节点先将 KV Cache 写到中间存储,解码节点从中间存储读。这样做数据会多传输一次,增加了延迟,也增加了一些复杂度。但好处是容错性更好,还有就是预填充阶段本身也可以利用这个中间存储做 Prefix Caching。
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中间存储也会对其它一些架构变动的复杂度产生影响,参见下面问题 四 和 五。
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目前来看,Kimi Mooncacke、vLLM 的下一步设计、阿里 RTP-LLM 都使用或者计划使用基于 KV Cache Store/Pool 的方案,DeepSeek V3 报告中没有提到这部分。
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在一些计算配比均衡、故障风险较小的场景下,比如同机多卡之间的 PD 分离,PD 直连的方案也有其简单易部署的优势。
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## 二、P/D 是否按层发送/接收 KV Cache?
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预填充最简单的实现是预填充节点完成第一个 token 的生成后,将所有的 KV Cache 传输给解码节点,这也是 vLLM 当前的实现。但这样实现有个问题,因为 KV Cache 的规模有可能非常大(尤其是原始 MHA),一个 batch 的 KV Cache 可能会是 GB 级别,都放在计算完成后传输,传输的延迟开销会比较大。
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Kimi Mooncacke 和阿里 RTP-LLM 都采取了按层传输的方案,这是利用了 LLM 多层计算的自然特性。在完成一层的计算以后,就将这一层的 KV Cache 发送出去。这样 KV Cache 的发送就呈流式,既能降低延迟,也能使数据的发送更平滑。还存在一个更显著的优势,是 KV Cache 占用显存的时间更短,在显存紧张的情况下显存效率更高。
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但按层发送对推理引擎的修改显然更大。我还没有看到开源的实现,猜测按层发送的引入对推理引擎的优化应该会有一定的影响,这里可能还需要一些精巧的设计才能减少影响。另外,按层发送对于 PD 非直连的场景下,中间存储的实现也会显著更复杂,QPS * num_hidden_layers,考虑到连续性可能还需要存储预分配和 session 保持。
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因此对于 MLA 这种 KV Cache 偏小的注意力实现,比如 DeepSeek V3 的 KV Cache 是 576B/token/layer,是否要做按层发送,也许要看一下实际收益。
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解码阶段和预填充阶段有所不同。解码需要多次迭代,在第一次迭代实现按层解码也没太大意义,而且涉及到计算的编排,应该需要拿到所有层的 KV Cache 才会开始计算。而且解码的计算时间比较长,如果解码的计算能够掩盖接收的延迟,不一定非要实现按层接收。
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解码时按层接收,对调度也有一定挑战。从时序上来说,先发请求给预填充,完成后再发请求给解码会更自然。同时请求预填充和解码,需要处理一些同步问题,比如预填充压力大、解码等 KV Cache 超时等等。比如像阿里 RTP-LLM,它会观测预填充的排队情况,当一个请求进入预填充执行阶段时,解码端开始启动显存申请。
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## 三、First Token 怎么处理
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通常来说,预填充的同时会顺便把第一个 Token 计算出来,但计算到 hidden states 还是 token id 需要做一个选择。
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计算到 hidden states 的好处是,预填充节点完全不需要加载和计算 lm_head 参数。比如 DeepSeek V3 的 lm_head 参数量是 0.9B,如果计算到 hidden states,这部分参数就完全不需要加载了。vLLM 目前就是采取的这个方式,预填充除了需要发送 KV Cache 之外,还需要发送一个 hidden states,解码时引擎也需要能支持加载 hidden states 延续计算。
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计算到 token id 的好处是,发送的数据量小。以 DeepSeek V3 为例,hidden states 7K,token id 4B,完全可以跟着控制面消息传输。解码时引擎处理也更简单,因为 token id 到 token 的 detokenizer 一般是 CPU 查表,不涉及 tensor 的特殊处理。阿里 RTP-LLM 看起来采用的是这个方案。
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## 四、Prefiller 和 Decoder 是否能相互转换?
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当到达请求的 prompt 长度有差异性的时候,预填充和解码就会出现压力的不均衡问题。因为整体的吞吐取决于 P 和 D 的全局资源利用,当 P 过载但 D 闲置,或者 P 闲置但 D 过载的时候,成本和性能都不是最优的。
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所以就需要考虑在 P 和 D 之间做负载均衡,要么从整个节点层面直接切换 P 和 D 的角色,要么 P 和 D 节点能够承担一些混杂的请求,比如通过 chunked prefill。
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这时候 P 和 D 是否直连对实现复杂度就有一些影响了,如果有中间存储的存在,通过 PD 转换做负载均衡的实现难度会降低很多。
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## 五、Decoder 能填充 KV Cache 吗?
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如果业务应用场景中会将生成的 context 也作为下一轮的输入,还可能需要考虑 Decoder 填充 KV Cache,用于下一轮的 prefix caching 复用。这时候,KV Cache Store/Pool 的存在,对流畅交互有比较大的意义。
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## 六、KV Cache Store/Pool 的设计抉择
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有别于我们通常的 KV 存储,由于 GPU、RDMA(IB、RoCE)、NVLink 新硬件的存在,KV Cache Store/Pool 的设计抉择点会非常多。
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在存储上,有 VRAM、DRAM、NVMe SSD,要选择 KV Cache Store 使用哪些介质。虽然对于 MHA 来说,因为 KV Cache 太大,基于 SSD 存储并不现实,但是对于 MQA、MLA 来说,NVMe SSD 并不是不可用。
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在通信上,有 TCP、NVLink、RDMA、GPU Direct RDMA、NVMe over RDMA。为了更高的性能,KV Cache Store 在数据面上可能要考虑使用更快、更直接的传输方法。但 RDMA 对数据访问的抽象比 TCP 复杂很多,TCP 就是一端发一端收,但 RDMA 很多是单边操作。比如数据从 A 机 VRAM 发送到 B 机 DRAM,可能有以下方法:
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- A 从 VRAM 复制到 DRAM 再写 B 的 DRAM
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- A 从 VRAM 复制到 DRAM 再让 B 读 A 的 DRAM
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- A 直接从 VRAM 复制到 B 的 DRAM
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- B 直接读 A 的 VRAM
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如果再加上 NVMe over RDMA,那要考虑的东西就更多了。P 发送到 Store,D 从 Store 接收,到底要通过哪些模式支持,是需要思考的。目前来看,预填充节点更适合单边写到 Store,这样能减少状态传输,更快地释放显存,但如果预填充节点也要读 prefix cache,那情况可能反过来;解码节点可能更适合单边读 Store。
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在分布式架构上,无论是做集群式的 KV Cache Store,还是单机 side-car 式的 KV Cache Store,都需要存储一些 meta,并且在 P、D 之间传输一些控制信息。学术界有一些完全基于 RDMA 实现的分布式 KV 数据库,但目前看复杂度还是比较高,也没有开源的实现。目前业界实现还是倾向于使用传统的 RPC 方式来传输控制信息,并且通过分布式技术方案做 meta 节点的一致性、可靠性设计。
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在接口 API 上,KV Cache Store 比传统的 KV Store 要复杂一些。比如要支持写的时候分 layer 写,读的时候能读到连续的内容;还可能要支持队列式的读,写完的 layer 可以很快被读走。如果要支持 prefix caching,还存在 KV Cache 的链式关系,写的时候不仅要分 layer,还要分 page,读的时候也是。TP/SP 等并行计算机制,对 API 可能还会有一些额外的要求。
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在数据结构上,如果希望从 VRAM 直接写 Store,减少一次复制,引擎本身的 KV Cache 数据结构就需要与 Store 的数据结构进行一定程度的对齐;如果希望同时兼做 prefix caching,那 store 的数据排布就要考虑相同 prefix 的 page 更接近,甚至共享。比如用 prompt 的所有 page 的 hash 组成 string,按前缀 range 分桶,桶内对相同前缀做 merge/引用等等,这在存储优化上会是一个挑战。
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整体来看,PD 分离的实现上有很多架构问题需要抉择,目前还没有一个理想的架构方案,或许未来也会是根据不同场景有很多参数化的灵活配置。
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