- 46 篇原文+摘要双文件归档(按 来源/作者 分层,复用本地归档 20 篇+新抓取 26 篇) - 即梦生成 9 组主题配图(大图+列表缩略图)存入 知识/金鹏/20260806/ - 章节重组为 9 个主题分组并挂接摘要引用
123 lines
9.4 KiB
Markdown
123 lines
9.4 KiB
Markdown
# 【推理】PD分离的绝佳入门教程 —— DistServe
|
||
|
||
> **来源**:知乎专栏
|
||
> **作者**:Zoe Lee
|
||
> **发布日期**:2026-08-05
|
||
> **原文链接**:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19666783423
|
||
|
||
---
|
||
|
||
作为推理服务中PD分离的技术的经典方法之一,DistServe(OSDI 2024)无疑为广大学者提供了一份绝佳的入门教程。该工作详细分析了PD分离的技术动机、提出了通俗易懂的PD分离算法思想、并充分开源了代码,让每一个想了解PD分离技术的人都能够"亲自把玩"。
|
||
|
||
本文为在精度论文并部署代码进行多组实验后整理的"玩后感",会从PD分离技术动机、DistServe项目算法思想、code实现以及个人理解等方面展开介绍。本人初学,望看到本文的大佬们多多指点交流~
|
||
|
||
## 1. PD分离技术动机
|
||
|
||
我们知道一条请求在推理的过程中需要经过两个步骤:第一步,根据输入序列的内容生成第一个token,该过程称为Prefill;第二步,根据输入序列以及之前已经生成的token生成下一个token,该过程称为Decoding。随着"以存代算"的KV-Cache技术的引入,大多推理过程避免了在Attention结构的重复计算,这导致Prefill与Decoding在执行时存在着较大的差异。
|
||
|
||
为什么Prefill和Decoding存在较大的差异?
|
||
|
||
首先我们从计算过程上去直观理解两个步骤的区别。在Prefill阶段,模型输入prompt的所有token,经过一步计算后得到第一个输出,与此同时每个token在计算时产生的KV-Cache被储存下来,而在Decoding阶段,每个新token的计算都会涉及到KV-Cache的读取与存储,而计算量相比Prefill而言被大大降低了,取而代之的是高频的存取操作带来的压力,这便是KV-Cache技术带来的Prefill和Decoding的差异化。
|
||
|
||
这种差异是否会导致放在一个batch中处理会相互拖后腿?
|
||
|
||
论文通过实验给出了肯定的答案。下图表示在全部是decoding状态的batch中加入一个做prefill的请求导致的延迟变化。蓝色线条的起点表示只处理一条prefill的延迟,蓝色后面的点与起点的差值都可以看做添加decoding状态的请求对该prefill状态的请求带来的延迟危害,而蓝色与橙色对应节点的差值可以看作添加的一个prefill状态的请求对decoding状态的请求batch带来的延迟危害。
|
||
|
||

|
||
|
||
截取自论文
|
||
|
||
综合分析,两阶段混合推理带来的主要问题如下:
|
||
|
||
1. 调度低效:在相同GPU上进行不同状态的调度会造成decoding等待prefill的现象,并且GPU在进行decoding会导致资源低利用率;
|
||
2. 资源和并行策略的耦合:两阶段的差异对于资源和并行策略的需求不同,相同GPU上部署不可避免的会导致两阶段资源和并行策略的共享。
|
||
|
||
至此,PD分离就成为了一种最为直接的解决思想。
|
||
|
||
## 2. P/D阶段特性分析
|
||
|
||
在正式提出算法前,论文对于P和D阶段的batch策略和并行方案进行了分析。对于batch策略,论文通过以下实验对比了两阶段的不同特点:
|
||
|
||

|
||
|
||
截取自论文
|
||
|
||
Prefill阶段并不是batch size越大吞吐越大,吞吐随batch size的变化取决于输入文本的长度,因此在设置batch size时要考虑输入长度。而增加batch size对于Decoding阶段是一个避免低吞吐的好方法。
|
||
|
||
对于并行方式,为了分析Prefill阶段对于并行策略的偏好,论文首先利用M/D/1排队模型对请求队列进行了建模,进而TTFT就可以用请求在系统内的平均等待时间表示,加入Pipeline并行和Tensor并行的影响后,TTFT建模结果分别如下:
|
||
|
||
```
|
||
PP=2: D + (R*D^2) / (4*(2 - R*D))
|
||
TP=2: D/K + (R*D^2) / (2*K*(K - R*D))
|
||
```
|
||
|
||
其中D为请求的执行时间,R为到达率,K为TP带来的影响系数,由于通信代价,通常 1<K<2 。当到达率R很小时,第一项执行时间为主要作用,这时TP的效果会更好,当R增加时第二项其主要作用,PP的效果则更好,结合实验结果看更清楚:
|
||
|
||

|
||
|
||
截取自论文
|
||
|
||
这一实验结论对根据不同场景下设置并行模式起到了参考作用。而Decoding阶段的并行模式分析同理,TP可以降低延迟,但是过大的TP会引入过量通信,延迟降低的优势也就不再明显,PP虽不影响单个请求的执行时间,但可以加大吞吐。
|
||
|
||

|
||
|
||
截取自论文
|
||
|
||
不过对于这一部分的分析,本人也做了粗略的实验比较了一下两个阶段TP与PP的影响,发现对于给定P/D两阶段的卡数的情况下似乎并行策略的影响不大~但是论文这部分的分析确实具有一定的启发性。
|
||
|
||
接下来正式介绍DistServe项目的算法思想。整个项目分成两大部分:设计并行模式、执行分离式推理。
|
||
|
||
### 3.1 并行模式设计
|
||
|
||
论文的附录给出了对Prefill和Decode阶段的耗时建模方法,而在实验中,Prefill延迟模型为:
|
||
|
||
```
|
||
A + B*bs*l_in + C*sum_{i=1}^{bs} l_in_{i}^2
|
||
```
|
||
|
||
Decoding延迟模型为:
|
||
|
||
```
|
||
A + B*bs*l_in + C*bs
|
||
```
|
||
|
||
其中 bs 为batch size, l_in 为输入的平均长度, l_in_{i}^2 表示第 i 个batch的请求平均输入长度的平方,通过采样实际执行时间,则可作为训练数据来分别拟合两个延迟模型的参数 A、B、C 。
|
||
|
||
总体寻优的思想也是比较清晰的。首先对不同并行策略下的耗时建立线性模型,再采集多组样本,对不同并行策略的线性模型进行拟合。值得一题的是,论文对Prefill和Decoding的耗时分别建立不同的模型,特别对于Decoding阶段又进一步区分了大Batch size和小Batch size两种场景下的建模。这或许可归因于第二节中对于Decoding阶段的分析,由于Decoding阶段的Batch size影响较大,区分建模能保证更高的精度。
|
||
|
||
模型建成后的寻优准则则是该论文与其他论文方法不同的地方。DistServe全篇更加强调对于TTFT和TPOT分别达到SLO的目标,因此寻优算法也遵从这一准则。算法如下:
|
||
|
||

|
||
|
||
截取自论文
|
||
|
||
前6行在做的就是遍历所有可能的并行模式,第7-13行开始利用拟合好的模型预测效果,筛选最佳方案,筛选标准是:(1). 在Prefill和Decoding均满足SLO,(2). 并行方案对应的最大支撑到达率大于输入到达率,对于每个并行方案的支撑到达率则采用二分查找法确定。最后在所有满足条件的方案中,找到需要GPU数量最少的方案输出。
|
||
|
||
论文同样给出了跨机的方法。跨机面临着缺少NVLink的高速连接,这时并行策略的性能则受制于机间通信带宽。不同于其他PD分离的方法,为了避免KV-Cache传输以及TP走机间通信,该论文在设置并行模式时,需要限制相同模型层的P和D需要在同一节点。示意图如下:
|
||
|
||

|
||
|
||
### 3.2 分离式推理
|
||
|
||
确定好并行模式后,就可以开始部署推理引擎了。
|
||
|
||

|
||
|
||
截取自论文
|
||
|
||
DistServe的整体逻辑遵从"生产者-消费者"模式,总体Engine负责管理Prefill、Decoding引擎,两个引擎分别实现了各自的调度器,Prefill引擎为生产者,Decoding引擎为消费者,到达的请求会首先分配到Prefill调度器的等待队列,一旦当前Prefill实例的资源满足该请求所需,就会被调度到Prefill引擎执行该阶段的计算,执行完Prefill的请求会被存储到一个中转队列中,该队列中的请求会等待Decoding调度器的调度,一旦Decoding调度器检测到中转队列请求所需资源能够满足,就会被调度到Decoding引擎,进而执行Decoding阶段的计算。
|
||
|
||
## 4. Code结构
|
||
|
||
整个DistServe项目的代码可以分成两个部分。一个部分是项目基座,由C++和CUDA语言编写,用于定义推理服务中涉及到的模型计算、通信、资源开辟释放等,该项目名为SwiftTransformer,主要包含了对Transformer架构模型的优化算子等。第二部分则是论文重点内容所涉及的调度层,主要由Python编写。而在真正执行服务时,还有一层与用户交互的api层,同样由Python编写。
|
||
|
||

|
||
|
||
代码结构说明
|
||
|
||
## 5. 总结与讨论
|
||
|
||
该项目作为PD分离的经典工作,非常适合刚接触该技术的初学者进行了解和学习。DistServe的实践简单、没有涉及过多的其他优化技巧,适合作为验证PD分离这一单一技术性能的工作,代码可读性比较高。然而也是因为实践方式较为简单,特别是对于跨机的方案限制比较多。
|
||
|
||
另外,PD分离技术的使用场景也有相应的限制,例如至少需要两张GPU,因此考虑PD分离技术的场景通常需有相对充足的GPU资源,才能让该技术发挥出更大的空间。
|